스터디 정리

스터디 한 내용을 정리한다.

내용

Design Pattern

  • Observer
  • Proxy
  • Template Method

Algorithm

Leet code

  • 46 ~ 50
  • 51 ~ 60

깨끗한 코드

  • INTRO
  • 목표 설명
  • 적용 사례

오브젝트

  • 2장. 객체지향 프로그래밍
  • 3장. 역할, 책임, 협력
  • 4장. 설계 품질과 트레이드오프
  • 5장. 책임 할당하기
  • 6장. 메시지와 인터페이스
  • 7장. 객체 분해
  • 8장. 의존성 관리하기
  • 9장. 유연한 설계
  • 10장. 상속과 코드 재사용
  • 11장. 합성과 유연한 설계
  • 12장. 다형성
  • 12장. 다형성
  • 15장. 디자인 패턴과 프레임워크
Last Updated: 2/22/2020, 8:48:54 PM