스터디 정리
스터디 한 내용을 정리한다.
내용
Design Pattern
- Observer
- Proxy
- Template Method
Algorithm
Leet code
- 46 ~ 50
- 51 ~ 60
깨끗한 코드
- INTRO
- 목표 설명
- 적용 사례
책
오브젝트
- 2장. 객체지향 프로그래밍
- 3장. 역할, 책임, 협력
- 4장. 설계 품질과 트레이드오프
- 5장. 책임 할당하기
- 6장. 메시지와 인터페이스
- 7장. 객체 분해
- 8장. 의존성 관리하기
- 9장. 유연한 설계
- 10장. 상속과 코드 재사용
- 11장. 합성과 유연한 설계
- 12장. 다형성
- 12장. 다형성
- 15장. 디자인 패턴과 프레임워크